MijnKliksafe Webmail Bestel direct

Wat is online gokken en waarom is het gevaarlijk voor jongeren?

Robert van het Goor ·
Tiener gebogen over smartphone in donkere slaapkamer, gezicht verlicht door blauw schermgloed, verfrommelde eurobiljetten en snackwikkels op bureau.

Online gokken is het plaatsen van weddenschappen of het spelen van kansspelen via internet, en het vraagt bijzondere aandacht als het gaat om jongeren, omdat hun brein nog volop in ontwikkeling is. Het beloningssysteem in de hersenen van jongeren reageert sterker op de prikkels van gokken, waardoor de kans op verslaving aanzienlijk groter is dan bij volwassenen. In dit artikel beantwoorden we de meest gestelde vragen over online gokken op school en wat scholen kunnen doen om leerlingen hierin te begeleiden.

Hoe werkt online gokken en wat maakt het zo toegankelijk?

Online gokken werkt via websites en apps waarop gebruikers geld inzetten op spellen zoals poker, sportweddenschappen, roulette of slotmachines. Wat het zo toegankelijk maakt, is dat een smartphone en een paar klikken voldoende zijn om te beginnen. Er is geen fysieke drempel zoals een casino of een loket. Leerlingen kunnen midden in de les, thuis op de bank of onderweg gokken zonder dat iemand het direct ziet.

Platforms zijn ontworpen om zo laagdrempelig mogelijk te zijn. Denk aan gratis startbonussen, snelle registratie en betalingen via iDEAL of zelfs cadeaukaarten. Veel gokapps lijken op gewone games en bieden “gratis” speelmodi aan die jongeren langzaam richting het inzetten van echt geld leiden. De grens tussen gaming en gokken vervaagt hierdoor steeds meer.

Ondanks dat gokken in Nederland wettelijk pas vanaf 18 jaar is toegestaan, zijn leeftijdscontroles op veel platforms eenvoudig te omzeilen. Een verkeerd geboortejaar invullen is vaak genoeg. Dit maakt gokken op school en thuis voor leerlingen van alle leeftijden een onderwerp dat scholen actief in beeld moeten hebben.

Waarom zijn jongeren extra kwetsbaar voor gokverslaving?

Jongeren zijn extra kwetsbaar voor gokverslaving omdat de prefrontale cortex, het deel van de hersenen dat verantwoordelijk is voor impulscontrole en het inschatten van risico’s, pas rond het 25e levensjaar volledig is ontwikkeld. Tegelijkertijd is het beloningssysteem in de hersenen van tieners bijzonder gevoelig voor directe prikkels zoals winst, spanning en sociale erkenning.

Daar komen nog een aantal versterkende factoren bij:

  • Impulsiviteit: Jongeren handelen vaker op basis van gevoel dan op basis van rationele afweging.
  • Groepsdruk: Gokken kan als stoer of spannend worden gezien binnen een vriendengroep.
  • Behoefte aan ontspanning: Jongeren die stress ervaren op school of thuis zoeken soms afleiding in de spanning van gokken — dit is een signaal dat zij ondersteuning kunnen gebruiken bij het omgaan met die spanning.
  • Beperkt risico-inzicht: De kans op verlies wordt structureel onderschat, zeker bij spellen die slim zijn ontworpen om het gevoel van bijna winnen te creëren.

Verslaving kan zich bij jongeren ook sneller ontwikkelen dan bij volwassenen. Wat begint als af en toe meespelen, kan binnen enkele weken uitgroeien tot dagelijks gokgedrag met financiële en sociale gevolgen.

Welke signalen wijzen op gokgedrag dat aandacht vraagt bij leerlingen?

Signalen van gokgedrag dat aandacht vraagt bij leerlingen zijn onder meer terugkerende afleiding tijdens de les, plotseling geldgebrek, geheimzinnig gedrag rondom het scherm en toenemende prikkelbaarheid of onrust. Het lastige is dat deze signalen ook bij andere situaties horen, waardoor dergelijk gedrag lang onopgemerkt kan blijven.

Als leerkracht of IT-coördinator kun je letten op de volgende gedragspatronen:

  1. Een leerling bezoekt tijdens de les regelmatig websites die niets met de lesstof te maken hebben, waaronder gokapps of gerelateerde platforms.
  2. De leerling praat opgewonden over winsten of verliezen, of vraagt klasgenoten om geld.
  3. Er is sprake van stemmingswisselingen die samenhangen met het gebruik van de telefoon of laptop.
  4. De leerling verbergt actief het scherm wanneer een volwassene naderbij komt.
  5. Schoolprestaties dalen zonder duidelijke andere oorzaak.

Vroeg signaleren is cruciaal. Hoe eerder een school een leerling begeleidt, hoe groter de kans dat hij of zij de juiste ondersteuning krijgt voordat het gedrag verder escaleert.

Hoe bereiken gokreclames jongeren via sociale media en games?

Gokreclames bereiken jongeren via sociale media en games doordat platforms als YouTube, Instagram en TikTok gepersonaliseerde advertenties tonen op basis van kijkgedrag en interesses. Jongeren die sportvideo’s bekijken of gamen, zien daardoor regelmatig reclames voor gokplatforms, ook als ze minderjarig zijn.

De marketingstrategieën zijn daarbij afgestemd op de belevingswereld van jongeren:

  • Influencer marketing: Populaire streamers en YouTubers promoten gokapps, soms zonder duidelijk aan te geven dat het betaalde reclame is.
  • In-game aankopen: Lootboxes in populaire games werken op hetzelfde principe als gokken en wennen jongeren aan het idee van betalen voor een kans op iets.
  • Gratis bonussen: “Speel gratis en win echt geld” is een veelgebruikte boodschap die de drempel verlaagt.
  • Sportkoppeling: Tijdens grote sportevenementen worden weddenschappen gepresenteerd als onderdeel van het supportersgevoel.

Een aandachtspunt is dat jongeren reclame voor gokken normaal kunnen gaan vinden, omdat ze het zo vaak tegenkomen. Dit vermindert de psychologische weerbaarheid en maakt de stap naar daadwerkelijk gokken kleiner. Een veilige digitale leeromgeving op school omvat daarom ook aandacht voor dit soort gerichte advertentiestromen.

Wat kunnen scholen doen om leerlingen te begeleiden rondom online gokken?

Scholen kunnen leerlingen begeleiden rondom online gokken door een combinatie van technische maatregelen, bewustwording en duidelijk beleid. Een internetfilter voor scholen beperkt de toegang tot gokwebsites op het schoolnetwerk, terwijl klasgesprekken leerlingen helpen om kritisch te denken over online verleidingen.

Een effectieve aanpak rust op drie pijlers: technisch, pedagogisch en organisatorisch. Technisch betekent dat gokapps en gerelateerde websites worden geblokkeerd op het schoolnetwerk. Pedagogisch betekent dat mediawijsheid en digitale weerbaarheid structureel onderdeel zijn van het curriculum. Organisatorisch betekent dat er duidelijke afspraken zijn over telefoongebruik en digitaal gedrag, en dat leerkrachten weten hoe zij leerlingen kunnen begeleiden wanneer zij signalen herkennen. Een belangrijk onderdeel hiervan is safeguarding beleid voor de bescherming van leerlingen, zodat scholen ook structureel borgen dat kwetsbare leerlingen tijdig worden gesignaleerd en ondersteund.

Hoe Kliksafe scholen ondersteunt bij een veilige digitale leeromgeving

Wij bij Kliksafe bieden scholen een compleet pakket om leerlingen te begeleiden bij online risico’s zoals gokken, porno en geweld. Onze oplossingen zijn speciaal ontwikkeld voor het onderwijs en sluiten aan bij de dagelijkse praktijk van leerkrachten en IT-coördinatoren.

Wat onze aanpak concreet inhoudt:

  • Internetfiltering: Gokwebsites en andere niet bij de onderwijscontext passende content worden automatisch geblokkeerd op het schoolnetwerk, zodat leerlingen er tijdens schooltijd niet op terechtkomen.
  • Classwize meekijksoftware: Via onze meekijk software hebben leerkrachten real-time inzicht in welke tabbladen leerlingen open hebben staan, kunnen ze schermen pauzeren en leerlingen een persoonlijk bericht sturen wanneer zij afdwalen van de lestaak.
  • Schermgeschiedenis: Screenshots van de afgelopen twee weken geven inzicht in het online gedrag van leerlingen, zodat je gerichte begeleidingsgesprekken kunt voeren.
  • Rapportages: Duidelijke overzichten laten zien welke websites populair zijn en waar aandachtspunten zich concentreren binnen de school.
  • Sturing in de klas: Leerkrachten bepalen welke websites toegankelijk zijn tijdens de les, zodat de focus op leren blijft.

Wil je weten hoe wij jouw school kunnen ondersteunen bij het creëren van een veilige digitale leeromgeving? Neem contact met ons op en we denken graag met je mee.

Veelgestelde vragen

Vanaf welke leeftijd moeten scholen beginnen met voorlichting over online gokken?

Het is raadzaam om al in de bovenbouw van de basisschool (groep 7-8) te beginnen met eenvoudige mediawijsheidsles over online verleidingen, waaronder de risico’s van gokken. In het voortgezet onderwijs kan dit worden uitgebreid met specifieke aandacht voor gokreclames, lootboxes en de werking van verslavingsmechanismen. Hoe eerder leerlingen bewust worden van deze risico’s, hoe sterker hun digitale weerbaarheid is tegen de tijd dat ze intensiever online actief zijn.

Wat als een leerling gokwebsites bezoekt via mobiele data in plaats van het schoolnetwerk?

Een internetfilter op het schoolnetwerk blokkeert alleen verkeer via de schoolverbinding, niet via de mobiele data van een leerling. Daarom is een puur technische aanpak onvoldoende. Aanvullend beleid rondom telefoongebruik in de klas, gecombineerd met meekijksoftware op schoolapparaten en bewustwordingsprogramma’s, zorgt voor een bredere bescherming. Scholen kunnen ook afspraken maken over het gebruik van persoonlijke apparaten tijdens schooltijd.

Hoe bespreek ik als leerkracht gokgedrag met een leerling zonder hem of haar te beschuldigen?

Begin vanuit oprechte bezorgdheid in plaats van confrontatie: stel open vragen zoals ‘Ik merkte dat je de laatste tijd wat afgeleid lijkt, hoe gaat het met je?’ in plaats van directe beschuldigingen. Ga het gesprek aan in een rustige, vertrouwelijke omgeving en betrek indien nodig de schoolcounselor of zorgcoördinator. Het doel is de leerling het gevoel te geven dat hij of zij gesteund wordt, niet gestraft.

Zijn lootboxes in games ook een vorm van gokken die scholen moeten aanpakken?

Ja, lootboxes worden door veel experts en wetgevers gezien als een vorm van gokken, omdat spelers een willekeurige beloning krijgen in ruil voor (virtueel) geld. Ze werken op hetzelfde psychologische principe als gokautomaten en kunnen jongeren al vroeg wennen aan gokgedrag. Scholen kunnen dit onderwerp integreren in mediawijsheidslessen en ouders informeren over de risico’s van populaire games die dit mechanisme gebruiken.

Hoe kunnen ouders thuis bijdragen aan de bescherming van hun kind tegen online gokken?

Ouders kunnen thuis gezinsafspraken maken over schermtijd en toegestane apps, en gebruik maken van ouderlijk toezicht-functies op apparaten en via de internetprovider. Regelmatige, open gesprekken over wat een kind online doet en tegenkomt zijn minstens zo belangrijk als technische maatregelen. Scholen kunnen ouders hierin ondersteunen door hen te informeren via ouderavonden of nieuwsbrieven over de signalen van gokgedrag dat aandacht vraagt.

Wat zijn de juridische verplichtingen van scholen rondom online gokken en leerlingveiligheid?

Scholen hebben op grond van de zorgplicht de wettelijke verplichting om een veilige leer- en leefomgeving te bieden, wat ook de digitale omgeving omvat. Hoewel er geen specifieke wet is die scholen verplicht gokapps te blokkeren, valt het faciliteren van toegang tot illegale content voor minderjarigen onder de bredere verantwoordelijkheid van de school. Het implementeren van internetfiltering en een duidelijk digitaal veiligheidsbeleid helpt scholen aantoonbaar aan deze zorgplicht te voldoen.

Waar kan een leerling met een gokprobleem terecht voor professionele hulp?

Leerlingen met een (beginnend) gokprobleem kunnen terecht bij de huisarts, die kan doorverwijzen naar een gespecialiseerde verslavingszorginstelling zoals Jellinek, Tactus of IrisZorg. Voor jongeren is er ook de anonieme hulplijn van het Nationaal Alcohol en Drugs Informatie Systeem (NADIS) en de website bestuursrechtelijk.nl/gokken. Scholen kunnen de schoolcounselor of leerlingbegeleider inschakelen als eerste aanspreekpunt om de stap naar professionele hulp laagdrempeliger te maken.

Gerelateerde artikelen